Wiki Kuroko's basket
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Wiki Kuroko's basket
Je suis un acteur de soutien, une ombre. Mais une ombre devient plus sombre si la lumière est plus forte. Et ça met le blanc de la lumière en valeur. En tant qu'ombre de l'acteur principal, je vais faire de toi, la lumière, le numéro un du Japon.

Tetsuya Kuroko, à Taiga Kagami

Tetsuya Kuroko

TetsuyaKuroko
Kanji 黒子 テツヤ
Informations

Sexe

Âge

Taille

Poids

Equipe

Poste

Aptitude

Masculin

16 ans

168 cm

57 kg

Seirin

?

Passes

Première Appartion
Manga Chapitre 1
Anime Épisode 1
Seiyū

Vomic

Anime

Ami Koshimizu

Kenshô Ono

Tetsuya Kuroko (黒子 テツヤ, Kuroko Tetsuya) est le protagoniste de la série Kuroko no Basuke. Il était le sixième joueur fantôme de la Génération des Miracles. C'est un spécialiste des passes maitrisant la technique de Misdirection. Il a rejoint l'équipe de basket du lycée Seirin.

Apparence

Kuroko possède un physique en dessous de la moyenne pour un basketteur. Ses cheveux et ses yeux sont bleus clairs. Ses capacités athlétiques sont très faibles, aussi bien qu'il s'épuise rapidement lorsque le rythme du match augmente.

Personnalité

Kuroko est de nature calme et discrète. Sa discrétion est d'ailleurs un atout au basket mais il est aussi peu remarqué en dehors des terrains. Il est travailleur et respecte ses adversaires sur le court, c'est pour cela qu'il n'aime pas qu'on utilise des méthodes basses au basketball.

Histoire

Pré-lycée

Kuroko a commencé à jouer au basket en CM2 après avoir vu un match à la télévision.

Lycée

Le jour de la rentrée au lycée Seirin, Kuroko passe complètement inaperçu dans la foule d'élèves. Il décide d'aller s'inscrire au club de basket et rempli le formulaire sans même que Riko ne le voie. En constatant sur le formulaire que Kuroko faisait parti de la Génération des Miracles, la coach de Seirin devient enthousiaste à l'idée qu'un joueur d'exception vient d'arriver.

Plus tard, au premier entraînement, Riko étudie les capacités physiques des premières années. Alors qu'elle ne l'avait pas aperçu, elle est surprise par l'apparition soudaine de Kuroko qui était là depuis le début. En visionnant Kuroko, Riko se rend compte que ses statistiques sont très basses.

KurokoVSKagami

Kuroko VS Kagami

Dans la soirée, Kuroko et Kagami se rencontrent sur un terrain de basket. Tous deux intrigué par la force de l'autre s'affrontent en un contre un. Le match montre les très mauvaises capacités en dribble et tirs de Kuroko. Ce dernier révèle alors qu'il ne voulait que voir l'étendu de la force de son adversaire. Il continue en disant qu'il est une ombre.

Le jour suivant, un match entre les secondes et premières est organisé. Au début du match, Kagami marque la plupart des points alors que Kuroko n'arrête pas de perdre la balle. Les autres joueurs le prennent alors pour un faible. Puis, les premières commencent à jouer sérieusement, prenant le dessus. C'est à ce moment là, que Seirin va découvrir le talent de Kuroko. En acceptant de lui passer la balle, les secondes reprennent le dessus : les passes de Kuroko sont extrêmement efficaces et permettent aux premières années de remporter la victoire.

Après le match, Kuroko et Kagami se rencontrent au Burger. Après avoir vu ses performances, il accepte finalement Kuroko. Kuroko en a aussi déduit que Kagami ne pourra pas battre la Génération des Miracles seul, il décide alors de devenir son ombre pour l'aider à vaincre les 5 prodiges.

Comparé aux autres membres de la Génération des Miracles, Kuroko a préféré s'inscrire à Seirin plutôt que dans des grandes écoles. Cela est dû à son expérience au collège où la Génération des Miracles ne jouait qu'individuellement, oubliant l'esprit d'équipe. En entrant dans une autre école qu'eux, il pourrait alors vaincre ses anciens coéquipiers.

Techniques

Kuroko comble son manque de force, de vitesse et de capacité à dribbler par ses passes et son invisibilité. Il possède une bonne vision de jeu, faisant des passes efficaces et difficiles à intercepter. Pour cela, il utilise plusieurs techniques :

Misdirection

Kuroko utilise son manque de présence pour détourner l'attention de l'adversaire vers un autre joueur. Les joueurs, concentrés sur le jeu, ne remarquent alors pas Kuroko qui peut prendre la balle ou utiliser des passes invisibles.

Passes Invisibles

Kuroko combine sa Misdirection avec ses passes. Lorsqu'il reçoit une passe, il ne garde pas la balle et la touche pendant une fraction de seconde pour dévier sa trajectoire et la transmettre à un autre joueur.

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